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dc.contributor.authorHechavarría Dominguez, Roxana
dc.contributor.advisorFornaris Méndez, M. Sc. Miladis
dc.date.accessioned2023-02-02T14:23:23Z
dc.date.available2023-02-02T14:23:23Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttp://repositorio.uo.edu.cu/handle/123456789/1181
dc.description.abstractLa necesidad de prevenir los trastornos del lenguaje escrito en los alumnos que cursan el primer grado, se convirtió en el punto de partida de este trabajo cuyo objetivo lo constituyó la elaboración de un software educativo “Jugando con las Letras” para la corrección de la dislexia y disgrafia óptico espacial. La forma de proceder cumplió con exigencias esenciales como: la innovación como parte del proceso de enseñanza-aprendizaje donde se propone el software diseñado y la asignatura Lengua Española como eje integrador en la prevención de los trastornos lecto-escritos. En la investigación se emplearon diferentes métodos y técnicas de investigación como, el análisis documental, la observación, la entrevista, la prueba pedagógica, así como métodos del nivel teórico, empírico, estadístico, mediante los cuales se pudieron constatar la necesidad de la realización del software. Su aplicación práctica se concibe por acciones que deben llegar al alumno a través del proceso de enseñanza-aprendizaje.es_ES
dc.description.abstractThe need to prevent written language disorders in first grade students became the starting point of this work, the objective of which was the development of educational software "Playing with Letters" for the correction of dyslexia and spatial optic dysgraphia. The way of proceeding met essential requirements such as: innovation as part of the teaching-learning process where the designed software and the Spanish Language subject are proposed as an integrating axis in the prevention of reading and writing disorders. Different research methods and techniques were used in the research, such as documentary analysis, observation, interview, pedagogical test, as well as methods of the theoretical, empirical, and statistical level, through which the need to carry out the study could be verified. software. Its practical application is conceived by actions that must reach the student through the teaching-learning processes_ES
dc.description.sponsorshipEste documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad de Oriente de Santiago de Cuba. Los autores conservan los derechos morales que como tal le son reconocidos por la Legislación vigente sobre Derecho de Autor. Los distintos Usuarios podrán copiar, distribuir, comunicar públicamente la obra y hacer obras derivadas; bajo las condiciones siguientes: 1. Reconocer y citar al autor original 2. No utilizar la obra con fines comerciales 3. No realizar modificación alguna a la obra 4. Compartir aquellos productos resultado del uso de la obra bajo la misma licencia de esta 5. Los Usuarios pueden reutilizar los metadatos en cualquier medio sin autorización previa, siempre que los propósitos de su utilización sean sin ánimo de lucro y se provea el Identificador OAI, un enlace al registro de metadatos original, o se haga referencia al repositorio de donde han sido extraídos Todo lo anterior está en correspondencia con las legislaciones vigentes sobre Derecho de Autor.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherLicenciatura en Educación Logopedia. Facultad Ciencias de la Educación. Universidad de Oriente. Cuba.es_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectSOFTWARE EDUCATIVOes_ES
dc.subjectTRASTORNOes_ES
dc.subjectDISLEXIAes_ES
dc.subjectDISGRAFIAes_ES
dc.subjectEDUCATIONAL SOFTWAREes_ES
dc.subjectDISORDERes_ES
dc.subjectDYSLEXIAes_ES
dc.subjectDYSGRAPHYes_ES
dc.title“Jugando con las letras”. Software educativo para corregir la dislexia y disgrafia óptico espaciales_ES
dc.title.alternative“Playing with the letters”. Educational software to correct dyslexia and optical-spatial dysgraphiaes_ES
dc.typeTesises_ES


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